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Así es como Meta irrumpirá en los imperios de smartphones de Apple y Google

Con la realidad virtual hará la diferencia contra los imprerios de smarthpones de sus rivales y

Así es como Meta irrumpirá en los imperios de smartphones de Apple y Google

Así es como la empresa de Mark Zuckerberg irrumpirá en los imperios de smartphones de Apple y Google.

Meta Platforms, anteriormente se ha sentido frustrada durante los últimos 15 años al tener que seguir las reglas de y en yEl primer intento de Meta de eludir el dominio de los teléfonos inteligentes del dúo, el teléfono de Facebook, terminó como un fracaso rotundo en 2013.

Pero el segundo bocado de la compañía en la manzana tiene muchas más posibilidades de funcionar.

Así es como Meta Platforms planea interrumpir los dos imperios de teléfonos inteligentes.

El fundador de Meta, Mark Zuckerberg, formó por primera vez la semilla de un plan para derrocar los imperios de iOS y Android después de que el cofundador de Sergey Brin, le presentara un prototipo de Google Glass al margen de una ceremonia de premiación.

El proyecto Glass fue el primer intento de Google de realidad aumentada (AR), una tecnología que superpone contenido visual generado por computadora en la visión del usuario del mundo real.

Y la primera mirada de Zuckerberg a Glass fue amor a primera vista.

Una vez que Zuckerberg consiguió un par y observó más de cerca lo que la tecnología podía hacer, no pasó mucho tiempo antes de que visualizara a su empresa creando su propia plataforma de hardware de gafas inteligentes, donde estaría libre de seguir las reglas de otras empresas.

Facebook se perdió el nacimiento de la era de los teléfonos móviles.

Pero una vez que quedó claro que el mundo estaba cerca del amanecer de la nueva tecnología informática, Zuckerberg comenzó a hacer apuestas agresivas con Su primera apuesta fue la adquisición de Oculus en 2014 por 2,000 millones de dólares.

Era una pequeña empresa prometedora que desarrollaba la realidad virtual (RV), una simulación interactiva generada por computadora de un entorno tridimensional.

Cuando la empresa anunció por primera vez la adquisición de Oculus, Zuckerberg se apresuró a decir que los dispositivos móviles son la plataforma de hoy, pero la empresa se estaba preparando para las plataformas del mañana.

Meta se encuentra relativamente temprano en su oportunidad de realidad virtual, con un crecimiento masivo por delante.

Fortune Business Insights proyecta que el mercado global de realidad virtual crezca de $16,67 mil millones en 2022 a $227,34 mil millones para 2029, una tasa de crecimiento anual compuesta del 45,2%.

Si bien la realidad virtual debería convertirse en un mercado masivo durante la próxima década, el director ejecutivo de Apple, dijo en una entrevista de 2016 con ABC News que prefiere la realidad aumentada a la realidad virtual y cree que eventualmente la realidad aumentada será la más grande de las dos.

Entonces podría preguntarse por qué Zuckerberg no buscó AR primero.

La respuesta es que la tecnología de realidad virtual estaba mucho más avanzada que la realidad aumentada para convertirse en un producto de consumo viable en 2014.

Pero en 2022, los analistas de la industria creen que el mercado AR está preparado para despegar.

La empresa de investigación de mercado Insider Intelligence proyecta que el mercado AR de este país crecerá a 89,4 millones de usuarios para fines de 2022 y alcanzará los 100 millones de usuarios en 2025, el 35,5% de todos los usuarios de Internet de Y en el Foro Económico Mundial a principios de este año, CNBC informó que el CEO de Pekka Lundmark, cree que las gafas inteligentes reemplazarán a los teléfonos inteligentes para 2030, una creencia creciente entre algunos ejecutivos de tecnología.

Si eso ocurriera, podría poner fin al estrangulamiento de iOS y Android en la tecnología móvil inalámbrica, un escenario deseable para Meta.

En consecuencia, la segunda apuesta de Zuckerberg es una fuerte inversión en AR.

La división de Meta que desarrolla productos AR y VR, Reality Labs, comenzó a introducir productos AR en 2021.

Comenzó con Ray-Ban Stories, un vidrio inteligente de características limitadas producido en colaboración con la marca Ray-Ban de EssilorLuxottica.

Los usuarios pueden tomar fotografías y videos, escuchar música y recibir llamadas telefónicas con estas gafas.

Su AR con todas las funciones se llama Project Nazare, que probablemente tomará muchos años para convertirse en un producto terminado.

Según el sitio web de noticias tecnológicas The Information, Meta quería lanzar su primera versión para el consumidor de Nazare en 2024.

Pero desde entonces ha descartado esos planes, probablemente debido a la economía global.

En mayo, Reuters informó que el director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, les dijo a los empleados de Reality Labs que no podría pagar algunos proyectos y que la compañía podría posponer otros proyectos.

Y las cosas solo han empeorado desde mayo.

Los ingresos totales del segundo trimestre de Meta disminuyeron un 1% año tras año debido a tipos de cambio desfavorables, la guerra en los cambios en iOS de Apple, la debilidad en el comercio electrónico y una economía agria.

Y Reality Labs tuvo una pérdida operativa de 2,800 millones de dólares en el trimestre.

Si la economía empeora, la gerencia podría decidir sobre más recortes.

Por lo tanto, hay razones para evitar las acciones de Meta, que incluyen rumores de que Apple comenzará a lanzar sus productos AR/VR en 2023, lo que podría adelantarse a Meta.

Sin embargo, las acciones de Meta ahora cotizan a una relación precio-beneficio de 11,6, cerca de un mínimo histórico, lo que compensa a los inversores por asumir cierto riesgo.

Entonces, si usted es un inversionista a largo plazo que cree en la visión de Zuckerberg, ahora podría ser un buen momento para obtener algunas acciones.

Si la empresa crea con éxito una plataforma de vidrio inteligente, la valoración actual podría parecer baja dentro de 10 años.



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