Así se movió esta serpiente, recordó al juego Snake de Nokia - Imperio Noticias

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Así se movió esta serpiente, recordó al juego Snake de Nokia

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Así se movió esta serpiente, recordó al juego Snake de Nokia

muchas personas hacen viraleshistorias, vivencias, anécdotas e incluso hechos peculiares, y en este momento, en internet se hizo viral un video que nos hace sentir mucha nostalgiaY es que este video muestra a una pequeña víbora de coral, o mejor llamada Coralillo, mientras pasea en una pared y los movimientos que hace son muy parecidos a los de un antiguo juego para celulares.

las noticias, siempre informamos acerca de lo que acontece en el internet, y en esta ocasión, fue la nostalgia la que llamó la atención de todos.

El video muestra a la víbora de cólera en una pared de ladrillos que se ve ligeramente agrietada, y se ve cómo es que ésta camina por entre los ladrillos en movimientos rectos.

La víbora en ocasiones parece hacer ángulos de 90 grados mientras camina, y lo peculiar de este video es que se parece al videojuego del celular Nokia en su origen, el que trataba sobre una serpiente que debías manejar para comer comida, entre más comida comía, más grande se volvía y debías evitar comerte a ti mismo dentro de un recuadro.

El clip dura 40 segundos, pero llega al corazón de todos aquellos que tuvieron un celular de esta marca que en sus inicios solo tenía ese entretenimiento.

El juego de Snake, o conocido como la Viborita, ganó popularidad tras ser incluido en el primer modelo Nokia 6110 en el año 1998, y ha servido para la distracción de muchos usuarios porque es fácil y adictivo.

Este juego consiste en moverte por el laberinto de la pantalla y mientras comes objetos, aumentas tu tamaño a cambio de puntos, pero si tocas una de las paredes del laberinto, el juego se acaba.

Pero originalmente, esta serpiente nació para estar en una PC, inicialmente en e año 1982, Chuck Sommerville dio a conocer un juego llamado Snake Byte con la compañía Sirius Software de solo 18 kb.

"Por lo que sé, fui la primera persona que escribió un juego basado en una línea móvil que el jugador controlaba, esa línea se identificaba con una serpiente", recuerda Sommerville, "Existían juegos similares en esa época.

Me inspiré en un juego que vi en un ordenador Xerox.

Snake Byte se lanzó por primera vez en un Apple II en 1982.

En aquella época no existía el teléfono móvil".

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